Flutter Path路径常用操作方法

一、前期准备

先来看一段代码。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(
      MaterialApp(
        home: PathExample(),
      ),
    );

class PathExample extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CustomPaint(
      painter: PathPainter(),
    );
  }
}

class PathPainter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.red
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 8.0;

    Path path = Path();
    // TODO: do operations here
    path.close();
    canvas.drawPath(path, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;
}
复制代码

在上面代码里,我们主页面是 StatelessWidget 类型的组件,在 build 方法里面返回的是 CustomPaint 这个 Widget,而 CustomPaint 需要使用的 painter 是我们自定义的 PathPainter 。CustomPaint 这个组件为我们提供了一个画布 (canvas),我们可以使用我们自定义的 CustomPainter 在这个画布上把 paint() 这个方法里面指定的内容绘制上去。

对于绘制有关的选项,我们可以通过 Paint 组件来进行设置,包括颜色、样式、画笔粗细等。

Paint paint = Paint()
   ..color = Colors.blueAccent             //画笔颜色
   ..strokeCap = StrokeCap.round           //画笔笔触类型
   ..isAntiAlias = true                    //是否启动抗锯齿
   ..blendMode = BlendMode.exclusion       //颜色混合模式
   ..style = PaintingStyle.fill            //绘画风格,默认为填充
   ..colorFilter = ColorFilter.mode(Colors.blueAccent,
       BlendMode.exclusion)                //颜色渲染模式
   ..maskFilter = MaskFilter.blur(BlurStyle.inner, 3.0) //模糊遮罩效果
           ..filterQuality = FilterQuality.high //颜色渲染模式的质量
   ..strokeWidth = 5.0;                        //画笔的宽度
复制代码

接下来我们就可以定义一个 Path 对象来决定画什么了。 Path 这个对象其实是一些列需要绘制的元素的集合,这些元素在绘制的时候都是根据一个起始点来绘制的(默认的 Path 的起始点是 (0,0) )。

最后需要使用 canvas 的 drawPath 方法来绘制 path ,这个方法需要两个参数一个是 path 另一个是 paint 。

使用 Path 进行绘图的基本流程差不多就是这些。对于手机上的坐标系统,如下所示,左上角为坐标原点。

图片[1]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

二、moveTo

moveTo 方法就把绘制的起点移动到指定的位置。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   // 将起点移动到屏幕中心
   path.moveTo(size.width / 2, size.height / 2);
   canvas.drawPath(path, paint);
 }

复制代码

三、lineTo

lineTo 方法就是从起点绘制一条直线到 lineTo 里面指定的一个点。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   // 从左上角起点到右下角终点
   path.lineTo(size.width, size.height);
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
图片[2]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

四、quadraticBezierTo

quadraticBezierTo 是绘制二阶贝塞尔曲线的。

图片[3]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

从上图可以看到,绘制贝塞尔曲线需要三个点,一个起点,一个控制点,一个终点。

@override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.red
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 8.0;

    Path path = Path();
    path.moveTo(0, size.height / 2);
    path.quadraticBezierTo(size.width / 2, size.height, size.width, size.height / 2);
    canvas.drawPath(path, paint);
  }
复制代码
图片[4]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

五、cubicTo

cubicTo 是绘制三阶贝塞尔曲线的。

图片[5]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

三阶贝塞尔需要两个控制点。

 @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.red
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 8.0;
    
    Path path = Path();
    path.cubicTo(size.width / 4, 3 * size.height / 4, 3 * size.width / 4, size.height / 4, size.width, size.height);
    canvas.drawPath(path, paint);
  }
复制代码
图片[6]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

六、conicTo

conicTo 方法也是绘制二次曲线的,和 quadraticBeizerTo 方法类似,但是这个方法主要是受到 weight 参数的控制。 当 weight 大于 1 时,绘制的是双曲线,等于 1 时,绘制的是抛物线,小于1 时,绘制的是椭圆。

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.red
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 8.0;

    Path path = Path();
    path.conicTo(size.width / 4, 3 * size.height / 4, size.width, size.height, 20);
    canvas.drawPath(path, paint);
  }
复制代码

七、arcTo

arcTo 方法是绘制弧线的,方法原型如下:

void arcTo(Rect rect, double startAngle, double sweepAngle, bool forceMoveTo)
复制代码

需要四个参数:

  • rect: 圆弧所在矩形
  • startAngle : 开始弧度
  • sweepAngle : 需要绘制的弧度大小
  • forceMoveTo : 如果“forceMoveTo”参数为false,则添加一条直线段和一条弧段。 如果“forceMoveTo”参数为true,则启动一个新的子路径,其中包含一个弧段。
@override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.red
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 8.0;

    // Method to convert degree to radians
    num degToRad(num deg) => deg * (Math.pi / 180.0);

    Path path = Path();
    path.arcTo(Rect.fromLTWH(size.width / 2, size.height / 2, size.width / 4, size.height / 4), degToRad(0), degToRad(90), true);
    canvas.drawPath(path, paint);
  }
复制代码
图片[7]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

八、addRect

绘制矩形。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   // Adds a rectangle
   path.addRect(Rect.fromLTWH(size.width / 2, size.height / 2, size.width / 4, size.height / 4));
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
图片[8]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

九、addOval

绘制椭圆。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   // Adds an oval
   path.addOval(Rect.fromLTWH(size.width / 2, size.height / 2, size.width / 4, size.height / 4));
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
图片[9]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

十、addArc

绘制弧线类似与 arcTo

 @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   // Method to convert degree to radians
   num degToRad(num deg) => deg * (Math.pi / 180.0);

   Path path = Path();
   // Adds a quarter arc
   path.addArc(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), degToRad(180), degToRad(90));
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
图片[10]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

十一、addPolygon

绘制多边形。可以指定多边形的顶点,并且最后一个参数是 ture 时,最后一个点和第一个点会连接,多边形闭合, false 时,不会闭合。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   // Adds a polygon from the starting point to quarter point of the screen and lastly
   // it will be in the bottom middle. Close method will draw a line between start and end.
   path.addPolygon([
     Offset.zero,
     Offset(size.width / 4, size.height / 4),
     Offset(size.width / 2, size.height)
   ], false);
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
  • false
图片[11]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享
  • true
图片[12]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

十二、addRRect

绘制圆角矩形,圆角弧度由最后一个参数控制。

  @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
   Paint paint = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 8.0;

   Path path = Path();
   path.addRRect(
     RRect.fromRectAndRadius(Rect.fromLTWH(size.width / 2, size.height / 2, size.width / 4, size.height / 4), Radius.circular(16))
   );
   canvas.drawPath(path, paint);
 }
复制代码
图片[13]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

十三、path 实践绘制进度条

class CircleProgressBarPainter extends CustomPainter {
 //背景
 Paint _paintBackground;

 //前景
 Paint _paintForeground;

 var currentValue;

 CircleProgressBarPainter(this.currentValue) {

   _paintBackground = Paint()
     ..color = Colors.blue
     ..strokeCap = StrokeCap.round
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 10.0
     ..isAntiAlias = true;

   _paintForeground = Paint()
     ..color = Colors.red
     ..strokeCap = StrokeCap.round
     ..style = PaintingStyle.stroke
     ..strokeWidth = 10.0
     ..isAntiAlias = true;

 }
 @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {

   //画背景
   canvas.drawCircle(Offset(size.width / 2, size.height / 2), size.width / 2,
       _paintBackground);


   Rect rect = Rect.fromCircle(
     center: Offset(size.width / 2, size.height / 2),
     radius: size.width / 2,
   );

   //画弧形进度
   canvas.drawArc(rect, 0.0, currentValue * Math.pi / 180, false, _paintForeground);
 }



 @override
 bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
   return false;
 }
}
复制代码

使用


   return Container(
     width: width,
     height: height,
     padding: EdgeInsets.all(20),
     child: CustomPaint(

         child: Center(
             child: Text(
                 (progressAnimation.value / 3.6).round().toString(),
             style: TextStyle(fontSize: 24,color: Colors.blue),
             ),
         ),

         painter: CircleProgressBarPainter(progressAnimation.value)

     ),

   );
复制代码

效果:

图片[14]-Flutter Path路径常用操作方法-IT网络技术分享

原文:https://juejin.cn/post/6844904138812162056

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享