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C 语言的动态内存管理
C 语言的动态内存管理是通过 malloc、calloc、realloc 和 free 这四个标准库函数来完成的,这些函数定义在 <stdlib.h> 头文件中。 1. 动态内存管理的基本函数 函数作用malloc(size_t size)分...
C/C++
# C
# 动态内存管理
17小时前
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Visual Studio 字体修改
JetBrainsMono字体下载: https://www.jetbrains.com/zh-cn/lp/mono/ 代码提示/智能提示字体大小: 工具提示的字体大小:
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C++ namespace(命名空间)
C++ 的 namespace(命名空间)用于组织代码、避免命名冲突,特别是在大型项目或多个库共存的情况下非常有用。 1. 为什么需要 namespace? // 库A void logMessage() { printf('Logging from Lib...
C/C++
# c++
# 命名空间
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C语言结构体
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合成一个单一的单元。这对于表示具有多个相关属性的实体非常有用。 使用: 结构体定义: 使用 struct 关键字定...
C/C++
# C
# 结构体
2天前
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C语言头文件保护
头文件保护(Header Guards)是为了防止头文件被重复包含而导致的编译错误。头文件通常在多个源文件或其他头文件中被引入,如果没有防止重复包含,编译器可能会多次处理同一个头文件,进而导致...
C/C++
# C
# 头文件保护
2天前
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gcc/ C 语言编译器
gcc(GNU Compiler Collection)是 GNU 编译器集合,其中 C 语言编译器 是最常用的部分。它是 开源、跨平台 的编译器,支持 C、C++、Objective-C、Fortran、Ada、Go 等多种语言。 主要功能 编译...
C/C++
# C
# gcc
2天前
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C语言预编译 宏定义
C 语言的宏替换由 预处理器(Preprocessor) 负责,它会在 编译前 进行文本替换。 基本使用 #include <stdio.h> #define PI 3.14159 // 宏定义 int main() { printf('PI = %f\n', PI); retur...
C/C++
# C
# 宏定义
2天前
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C语言预处理 条件编译
条件编译用于在 编译阶段 控制代码的编译行为,可以根据不同的 平台、环境、宏定义 选择性地编译部分代码。 主要预处理指令 指令作用#ifdef如果宏被定义,则编译#ifndef如果宏未定义,则编译#if...
C/C++
# C
# 预处理
2天前
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字节(Byte)与位(Bit)
什么是字节和位? 计算机存储单位关系:1 字节(Byte,B)= 8 位(bit) 单位(Unit)换算关系(Conversion)1 bit(位)只能存 0 或 1(Stores 0 or 1)1 Byte (B)(字节)8 bit1 KB (Kilobyte...
C/C++
其他
# C
# byte
# bit
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C语言数组排序
冒泡排序: int arr[] = {2, 54, 5, 76, 8, 9, 66, 67, 87, 8, 534}; const int arr_len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 冒泡排序 for (int i = 0; i < arr_len - 1; i++) { for (int j...
C/C++
# C
# 冒泡排序
4天前
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